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miércoles, 31 de octubre de 2018

Buscando, seleccionando y organizando sobre ABP

Después de una pequeña búsqueda en Google, webs educativas y el propio pinterest, he empezado a crear un tablero de Aprendizaje Basado en Proyectos, con varias subcategorías, que me permita tener un mejor acceso a la información...


  • Fases ABP: En este subtablero incluyo dos buenas infografías sobre los distintos pasos que deberíamos plantearnos al diseñar un proyecto. 
  • Herramientas TIC: herramientas TIC clasificadas por utilidad, herramientas para presentaciones, herramientas según la fase del proyecto en el que nos encontremos y un poco de humor 
  • Rúbricas y evaluación: incluye un buen compendio de potenciales técnicas para el proceso de evaluación y una ficha para valorar el trabajo en equipo -
  • Proyectos ciencias: un apunte sobre cómo usar el método científico en proyectos y una imagen que nos enseña ideas para proyectos de ferias científicas.

Espero seguir "curando" contenidos, la salud es lo primero :) Ahora en serio, merece la pena dedicar tiempo a seleccionar información mediante Pinterest, me sirve para aclarar muchas ideas sobre Aprendizaje Basado en Proyectos y adquirir otras nuevas muy interesantes.

¡Seguimos dando vueltas!

martes, 30 de octubre de 2018

Rediseñando actividades según la taxonomía de Bloom

Esta vez vamos a aplicar un salto en el diseño de actividades utilizando los niveles y verbos de la taxonomía de Bloom. Es decir, los siguientes...



La actividad a modificar corresponde a la unidad didáctica que vamos a empezar a tratar con mi grupo de Biología y Geología de 4º de ESO la semana que viene: "Los procesos geológicos externos y el relieve". ´


Tradicionalmente...


Una vez impartidos los contenidos teóricos en clase sobre las distintas formas del relieve y su relación con sistemas morfoclimáticos, tipos de rocas y agentes formadores, planteo a los alumnos la realización de un pequeño ejercicio de reconocimiento de estructuras del relieve. Algo así...


  • "Identifica las distintas estructuras o formas del relieve mostradas en las siguientes fotografías, asócialas a los agentes geológicos que las formaron y al sistema morfoclimático y litológico correspondiente y explica el proceso de formación de la estructura"

Vemos que nos encontramos en los niveles 1 y 2 de la taxonomía de Bloom, ya que por un lado tenemos verbos asociados al primer nivel o nivel de "Recordar" (como identificar) y por otro lado verbos asociados al segundo nivel o nivel de "Comprender" (como asociar y explicar).

Ahora, damos una vuelta de rediseño de actividad para ascender a niveles superiores...


Plantearemos un trabajo que no sea una mera descripción de fotografías con aplicación de conocimientos teóricos, sino un proceso de búsqueda y realización de fotografías propias. Aprovechando la riqueza geológica y paisajística de la zona de nuestro centro (sur de Ávila), los alumnos deberán localizar alguna forma de relieve característica o peculiar. Por ejemplo, las cumbres de la Sierra de Gredos, visibles desde la localidad del centro, algún paisaje de berrocal granítico, pilancones en los ríos de la zona, etc. Una vez elegida su forma de relieve, deberán realizar una fotografía de la misma y grabar un audio en el que expliquen su formación geológica, aplicando por lo tanto conocimientos a un entorno novedoso (no simples ejemplos vistos ya en clase) y sin embargo cercano. Además, con las distintas fotografías y audios aportados por los alumnos se procederá a crear un artefacto TIC consistente en un poster (titulado "El relieve del valle del Tiétar") en el que las fotografías se enlazarán mediante programas de realidad aumentada (como "Aurasma" o "HP Reveal") a los audios explicativos generados y presentados por los alumnos.

Resumiendo, pues, la actividad quedaría así...

  • "Aplica los conocimientos sobre geomorfología para localizar formas del relieve prominentes de tu entorno cercano y crea un poster de realidad aumentada, en el que asocies una fotografía propia de la estructura del relieve con un audio, también propio, explicativo del proceso y tipo de agente geológico que según tú ha podido crear dicha estructura."
  • Se realizará el trabajo utilizando grupos de 2-3 alumnos, con un teléfono móvil por alumno, que deberán encargarse de organizarse para realizar el proyecto (elegir una estructura del relieve, realizar la fotografía y grabar un audio en el que intervengan todos los miembros del grupo).
  • Temporalización: al menos dos sesiones didácticas de trabajo en el aula: una para explicar la creación de imágenes con contenido oculto de realidad aumentada y otra para la elaboración y presentación del póster. 
  • Recursos: HPReveal ("Aurasma", aplicación capaz de asociar cualquier contenido de audio, vídeo o enlace web a una fotografía cualquiera, de forma que al ser escaneada esta con el teléfono móvil se muestra el contenido oculto como una forma de realidad aumentada), teléfonos móviles (propios de los alumnos), programas de grabación de audio (aplicación móvil o Spreaker) y ordenadores.

Tenemos por lo tanto, además de un artefacto TIC, un enunciado que nos sube a los niveles 3 ("Aplicar") e incluso 5 ("Crear")


Eso es todo, por ahora... ¡Contaré por aquí que tal ha salido!


lunes, 29 de octubre de 2018

Esbozo de un proyecto ABP-Flipped: "MASTERLAB"

Después de dar tantas vueltas, nos metemos por fin en planificación concreta de actividades FC. 

Mi intención es desarrollar un proyecto lo más directamente aplicable posible, con objetivo de ponerlo en marcha en el segundo trimestre del presente curso académico con mis alumnos de Biología y Geología de 1º de Bachillerato (curso del que además soy tutor, por lo que tengo más motivos aún, si cabe, para "currarme" las actividades).  La idea es combinar metodología de aprendizaje basado en proyectos con metodología flipped-classroom con gamificación. Los contenidos teóricos serán impartidos con vídeos e información online y los alumnos deberán aplicarlos en prácticas de laboratorio estructuradas como un concurso de cocina televisivo. A lo largo de dichas sesiones prácticas se puntuará el rendimiento de los alumnos y a la vez se realizarán vídeos divulgativos del trabajo realizado, para posteriormente producir un programa audiovisual. De esta manera, se busca incentivar al máximo la motivación de los alumnos y lograr un verdadero aprendizaje significativo, no solo de contenidos teóricos sino también de metodologías prácticas que les serán indispensables si alguno de ellos continúa estudios universitarios bio-sanitarios tras el instituto.

Allá vamos con el esbozo...


Título del proyecto: "MasterLab: Maestros del Laboratorio de Biología"


Pregunta guía / desafío inicial: ¿Cómo podemos conocer los distintos tipos de células existentes?

Objetivos:

  1. Aplicar los conocimientos teóricos al trabajo práctico de laboratorio
  2. Conocer la diversidad de células, componentes y funciones celulares
  3. Conocer y aplicar de manera correcta las diferentes técnicas de tinción y de preparación de muestras microscópicas.
  4. Adquirir hábitos de trabajo en equipo, liderazgo y espíritu emprendedor.
  5. Fortalecer el sentido de limpieza y orden en el laboratorio
  6. Aplicar las nuevas tecnologías a la elaboración de productos audiovisuales divulgativos
  7. Mejorar la comunicación y expresión oral 


Breve descripción y desarrollo:

Se trabajan los contenidos correspondientes a un bloque básico del temario de esta materia y nivel: la estructura, función y diversidad celular. Estos contenidos, aunque se estudian de forma extensa en primero de bachillerato, ya han sido tratados con anterioridad en los distintos niveles de ESO, por lo que es de esperar que los alumnos tengan ciertos conocimientos previos que constituyan una buena base para plantear un estudio de la célula a un nivel diferente, sustituyendo completamente las clases teóricas por información online y trabajando sobre todo las técnicas microscópicas de citología. Es decir, realizar un proyecto práctico con trabajo de laboratorio, pero que no se quede solo en eso. Los alumnos tendrán que ser capaces no solo de aplicar conocimientos a la hora de dirigir sus propias investigaciones de laboratorio, sino también de crear contenido audiovisual divulgativo que será luego incorporado por el docente a un artefacto tic publicable (portfolio online o poster multimedia). 

Por último, pero como eje vertebrador de la idea y tal como se ha adelantado, todo este proyecto se desarrollará imitando el formato de concurso o "reality" televisivo: Los alumnos se distribuirán en grupos de trabajo a los que se mandará información online para luego dedicar sesiones prácticas a plantearles un reto de laboratorio (por ejemplo: "realizad una tinción diferencial de muestras bacterianas"). Se realizará una sesión práctica semanal, a modo de episodio de dicho concurso.

Cada sesión práctica de laboratorio, en la que los alumnos no tendrán más ayuda que la información previamente recopilada, será calificada como un episodio individual de nuestro "concurso-reality", con la existencia de pruebas eliminatorias, selección de capitanes de equipo de prácticas, etc. Al final de cada sesión, el equipo ganador se llevará unos determinados puntos, así como unos puntos extra el capitán de dicho equipo y el alumno con mejor rendimiento en el laboratorio, creando de tal manera una sana competición gamificada que terminará con la proclamación del "Maestro de Laboratorio" al final de las sesiones prácticas (aquel alumno con mayor puntuación acumulada).


Producto final: 

Vídeo recopilación de los "tutoriales" o vídeos divulgativos grabados por los propios alumnos durante sus sesiones prácticas (o "desafíos semanales"). Dicho vídeo puede ser publicable en un portfolio online e incluso añadirse como contenido enlazado en un poster multimedia.

sábado, 27 de octubre de 2018

Houston, prevengamos el problema



Vale, las clases inversas o "flipped" parecen, por todo lo que he mencionado en las dos entradas anteriores (texto y audio), una buena solución al problema del aprendizaje significativo en nuestro sistema educativo. Pero ¿no tienen también puntos flacos o problemas? ¿es todo fácil y maravilloso?

Obviamente, no. Como cualquier otra técnica, metodología o receta, las clases "flipped" no están exentas de dificultades o dudas a la hora de aplicarlas. Estas dificultades pueden conseguir echar por tierra nuestros planteamientos iniciales, pero, por suerte, muchas de ellas pueden preverse e incluso llegar a prevenirse. Analicemos, pues, algunas de ellas.


  1. ¿Reaccionarán adecuadamente mis alumnos?


A priori parece que dedicar las horas de clase a realizar actividades, juegos, prácticas, debates o resolver dudas debería ser más atractivo para el alumnado que el escuchar como "zombies" una charla magistral de 50 minutos. Sin embargo, puede que algún grupo se sorprenda negativamente ante la necesidad de un poco de trabajo extra en casa. No en vano, una "flipped classroom" pura implica un alto grado de responsabilidad por parte de los alumnos a la hora de gestionar su tiempo fuera de clase. Los mismos alumnos acostumbrados a que la teoría la cuente el profesor en la hora de clase ahora tienen que estar dispuestos a dedicar tiempo en su casa a la lectura, escucha o visualización de contenidos teóricos. Y además resulta que si no lo hacen, puede que no sean capaces de realizar de forma adecuada las actividades planteadas en el colegio o instituto.

Aunque lo parezca, no es lo mismo "olvidarse" de hacer los deberes encomendados para casa que "olvidarse" de trabajar unos contenidos que no serán impartidos como tal (método tradicional) en clase. En el primer caso, el alumno, a pesar de no haber realizado los ejercicios de aplicación de conceptos, ha estado presente en la impartición de los contenidos necesarios para realizar dichas tareas, por lo que se supone que algo habrá asimilado de los mismos. En el segundo caso, un alumno que no ponga de su parte accediendo a los contenidos online fuera del horario de clase puede quedarse totalmente perdido e inhábil para implicarse en una actividad "flipped" durante el horario escolar. Y esto puede ser un gran problema de cara al avance de la materia, con alumnos descolgados del resto del grupo por no poder o no querer echar un vistazo al vídeo, audio o texto que le ha enviado el profesor.

¿Cómo conseguir que los alumnos se impliquen en la parte online y en el acceso a los contenidos teóricos? Mi respuesta es la de siempre: una mejor motivación de los mismos. Y esta motivación puede y debe buscarse por dos vías simultáneas: la motivación vía calificaciones y la motivación vía interés personal. La primera tiene poca explicación: ante la ausencia de trabajo, peor nota. Pero la motivación más importante es la segunda: lograr que el asimilar los contenidos teóricos sea beneficioso para el alumno no solo por la nota, sino porque solo con ellos serán capaces de participar en el juego de rol a realizar en clase, la práctica de laboratorio o la actividad interactiva o lúdica que sea... En definitiva, gamificar las actividades del aula y que estas mismas dependan del trabajo fuera de la misma puede ser una muy buena idea para que los alumnos se impliquen en el trabajo online. 




  2. ¿Será posible el acceso a medios TIC?


Aunque actualmente es difícil pensar en un centro de enseñanza sin aulas de informática u ordenadores, el acceso a internet puede que no esté disponible para todos los alumnos en sus casas, más si nos encontramos en una zona con bajos índices de desarrollo socioeconómico. Podemos, por lo tanto, encontrar situaciones en las que la falta de trabajo on-line por parte de algún alumno no se deba a la ausencia de motivación, sino a imposibilidades técnicas por falta de medios tecnológicos. En ese caso, el centro educativo tendría que dar respuesta a las necesidades del alumnado desfavorecido y una forma muy sencilla es utilizar el modelo "flip en clase". En este modelo se asume que existe al menos un equipo informático en el aula donde se desarrollan las clases de la materia, algo relativamente fácil de encontrar como he dicho en todos los centros, y consiste en el uso de dicho ordenador por parte de aquel alumno o alumnos que no tengan acceso a internet en casa. Así, se puede establecer un sistema de rotación mediante el cual un alumno o pareja de alumnos usan el ordenador para acceder al material colgado por el docente mientras el resto van trabajando en la actividad "X" (por ejemplo, práctica de laboratorio, juegos de preguntas y respuestas en parejas, actividades de refuerzo, etc). Para que todos los alumnos puedan realizar todas las actividades, el sitio del ordenador podrá rotar dentro de la misma sesión de clase o de un día a otro.


  3. ¿Y cómo daré salida a los distintos ritmos de aprendizaje?


La adaptación de las actividades y el ritmo de la materia en función de los distintos estilos de aprendizaje de cada alumno es una consideración básica no solo en una programación didáctica con técnicas "flipped", sino en cualquier consideración metodológica que realice un docente. En este caso, de hecho y al menos desde mi punto de vista, una metodología inversa permite una mejor atención a la diversidad que una metodología tradicional, al dejar más tiempo disponible para la realización de actividades de aula con los alumnos, por un lado, y al posibilitar que cada alumno gestione su aprendizaje de forma mucho más libre. La utilización de medios TIC puede también permitir que se cuelguen actividades de refuerzo o ampliación en un blog, entorno colaborativo o plataforma educativa y que los alumnos puedan acceder a ellas de forma sencilla. Igualmente, este tipo de medios también pueden incluir la opción de que los alumnos envíen dudas o cuestiones al profesor, vía mensaje, de forma complementaria a las preguntas que puedan hacer directamente en el aula física. Asimismo, enfoques de herramientas múltiples y clases "blended", donde parte de los contenidos se imparta vía online y otra parte (por ejemplo las cuestiones más complicadas y que generen más dudas) se imparta de forma más tradicional, pueden ser una solución más idónea cuando encontremos un grupo con un gran número de alumnos que encuentren dificultades a la hora de entender o asimilar determinados conceptos. En definitiva, una metodología de "flipped classroom" permite una mayor flexibilidad y mayor número de herramientas disponibles, por lo que consecuentemente también es una mejor solución para individualizar en lo posible nuestras clases.

¿Por qué voy a usar "flipped classroom" en mi clase?

Escucha "¿Por qué dar la vuelta a la clase?" en Spreaker.